La gestión de Proyectos en Cascada es muy utilizada en una enorme cantidad de proyectos, de hecho existen organizaciones que cuentan con mejores prácticas para gestionar proyectos de este tipo, como por ejemplo el Project Management Institute (PMI) que cuenta con el PMBOK . Ahora bien, que pasa con los proyectos que tienen las siguientes características ?

 

  • Poca definición de los procesos .
  • Poco detalle del producto .
  • Alta posibilidad de cambios en los procesos .
  • Alta posibilidad de cambios en los productos .
  • Poca información del producto y de los procesos al inicio del proyecto .
  • Creación incremental de las características del producto.
  • Procesos complejos.
  • Resultados intermedios pueden cambiar el objetivo original del proyecto

Para estos proyectos se debe usar un enfoque de gestión de proyectos Ágil . En este curso conoceremos los fundamentos de gestión de proyectos agiles, características de estos proyectos, como saber si usar el enfoque tradicional o el enfoque ágil, cuales son las mejores practicas y profundizaremos en el uso del framework Scrum . Además se tocaran temas de índole técnico relacionados con eXtreme Programming .

    • Dotar al participante de los conocimientos necesarios que le permitan entender que es la gestión ágil de proyectos.
    • Dotar al participante de los conocimientos necesarios para identificar cuando un proyecto debe ser gestionado usando el esquema tradicional y cuando debe ser gestionado usando en el enfoque ágil.
    • Conocer los roles, artefactos, ceremonias y procesos de Scrum .
    • Dotar al participante de los elementos prácticos y teóricos sobre el framework Scrum .
    • Conocer y poner el practica los principios de eXtreme Programming

    48 horas en total (24 horas del framework Scrum y 24 horas de las mejores prácticas de desarrollo de software ágil con eXtreme Programming).

    • Porque Gestión Ágil de Proyectos
    • Origen de Ágil, el Manifiesto Ágil y Declaración de Interdependencia
    • Esquema General de Procesos de Agiles y los Métodos Agiles
    • Introduccion a Scrum
    • Roles en Scrum
    • Artefactos en Scrum
    • Ceremonias en Scrum
    • Simulación (Practica) de Scrum
    • Identificación de Requerimientos
    • Planeación de Release
    • Retrospectivas de un Sprint
    • BDD,TDD y ATDD
    • Practica BDD, TDD y ATDD
    • Colaboración en Equipos sin Colisiones
    • Cuadro de Tareas
    • Práctica Final XP

    El curso está diseñado para ser impartido de forma presencial . El contenido de cada módulo presenta una serie de conceptos teóricos, luego los participantes se les piden resolver algunos problemas relacionados en la forma de prácticas presenciales, las cuales pueden incluir o no el desarrollo de software . Además si el instructor lo cree necesario, puede indicar algunas investigaciones para ser realizadas fuera de clase .